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Alpha 21 (b313) - Incorrect POI's and Ghost Buildings


PapaNox

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Hello,

 

We have been having some strange anomalies with our game/server. Nitrado has swapped to a new machine and the problem still persists. What is occurring is that POI's are showing up as something different (Example: Mo' Electronics Store building is in game, but POI says "Working Stiff Tools") also have seen others such as POI says it's a Church when indeed it's just a two story normal home POI. 

 

Also, we have all been experiencing this issue where when exploring, buildings that are not there show in the world at a distance (not far) but as you get closer they disappear and another building type is there "underneath" the "ghost" building that disappears, this doesn't occur with every building but enough to where it's noticeable.

 

Was wondering if there is any fix, file or block refresh action, or admin command for this that doesn't involve completely resetting the game/server or ruining our current world?

Ghost POI (2).jpg

Ghost POI.jpg

Edited by PapaNox (see edit history)
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A couple of questions for you: did you upgrade the server from A20 to A21 without wiping A20? We would see this issue when people just updated an A19 server instead of wiping A19 and install a fresh A20. Could you post a current A21 server log using pastebin.com?

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Hallo

 

Vorweg erst einmal, Alpha 21 hat uns begeistert.

 

Leider haben wir auch mit der b317 Version Problem, das sich Karten überlappen, oder nicht richtig angezeigt werden.

 Variante A20 haben wir deinstalliert und komplett neu A21 installiert.

Das ist nun die 2te Karte, die wir gestartet haben, aber der Fehler ist wieder da.

Wird es dafür Hilfe geben bitte?

 

Lg Sky

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17 minutes ago, Skyless said:

Hallo

 

Vorweg erst einmal, Alpha 21 hat uns begeistert.

 

Leider haben wir auch mit der b317 Version Problem, das sich Karten überlappen, oder nicht richtig angezeigt werden.

 Variante A20 haben wir deinstalliert und komplett neu A21 installiert.

Das ist nun die 2te Karte, die wir gestartet haben, aber der Fehler ist wieder da.

Wird es dafür Hilfe geben bitte?

 

Lg Sky

 

Ich habe dasselbe Problem gehabt, als ich versucht habe eine b313-generierte Welt mit b317 weiterzuspielen. Ist es möglich, daß ihr, statt einen neuen Weltnamen einzustellen, ein neues Spiel in einer alten Welt gestartet habt?

 

Weitere Hilfe kann nur kommen, wenn du mehr Infos lieferst. Statt im Kaffesatz zu lesen untersuchen die Leute hier lieber Logfiles anhand deren sich oftmals die Fehler finden lassen 😉. Eine Anleitung dazu steht in einem der festgepinnten Threads hier in General Support

 

 

 

Edited by meganoth (see edit history)
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Ihr habt vermutlich die passenden Ports im Router des Servernetzwerks nicht geöffnet, deshalb wird das schlechtere von zwei Netzwerkprotokollen genutzt. Ausserdem sehe ich das folgende:

 

2023-06-23T12:16:02 174.291 INF World file dtm_processed.raw is different than server's version: received 33B2C353, calculated 585C9B13
2023-06-23T12:16:02 174.291 INF World not matching server files, request from server

 

und

 

2023-06-23T12:18:18 310.177 WRN [Steam] Tick took exceptionally long: 33 ms

 

Eine Erklärung für das erste wäre, daß beim vorherigen Beenden des Spiels nicht mehr alles synchron gehalten werden konnte. Das zweite scheint ebenfalls auf langsames Netzwerk hinzudeuten. 

 

Falls eure Netzwerkverbindung das Problem wäre, könnte öffnen der Ports helfen, i.e. im Router port 26900 TCP und Ports 26900-26903 UDP des Servers nach aussen öffnen und  schauen, ob im Logfile eurer Clients dann diese Zeile nicht mehr auftaucht:

 

INF NET: LiteNetLib: Connection failed: ConnectionFailed

 

 

Ansonsten, falls ihr Windows nutzt: Sicherstellen, daß ihr ihm Virenscanner Ausnahmen setzt für die Verzeichnisse wo die savegames und Weltendateien liegen (der launcher des Spiels kann euch sagen, wo das ist, auf dem zweiten Kartei-Tab).

 

Ihr könnt auch mal ein neues Spiel generieren, z.B. mit einer der pregenerierten Welten, und testen, ob eventuell einfach nur euer bisheriges savegame mal kaputt gegangen ist.

 

Habt ihr vorher A20 gespielt? Falls ja, solltet ihr mal den Launcher benutzen, um alle eure Einstellungen zurückzusetzen, und dann erst ein neues Spiel generieren.

 

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  • 2 weeks later...
On 6/15/2023 at 2:36 PM, PapaNox said:

Hello,

 

We have been having some strange anomalies with our game/server. Nitrado has swapped to a new machine and the problem still persists. What is occurring is that POI's are showing up as something different (Example: Mo' Electronics Store building is in game, but POI says "Working Stiff Tools") also have seen others such as POI says it's a Church when indeed it's just a two story normal home POI. 

 

Also, we have all been experiencing this issue where when exploring, buildings that are not there show in the world at a distance (not far) but as you get closer they disappear and another building type is there "underneath" the "ghost" building that disappears, this doesn't occur with every building but enough to where it's noticeable.

 

Was wondering if there is any fix, file or block refresh action, or admin command for this that doesn't involve completely resetting the game/server or ruining our current world?

Ghost POI (2).jpg

Ghost POI.jpg

We're having this EXACT issue. We're using a nitrado server and I migrated the save files from the experimental (latest patch before it went stable) to a newly installed stable version. Base and characters intact, but having this ghost poi and mislabeled pop up poi happening. I rechecked to see if I missed anything but don't think so, and deleting my local files so the server would force a map reload, but basically no joy. Did you find a solution? Or is the save just screwed.

 

Thanks

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