Jump to content

n2n1

Members
  • Posts

    2,019
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by n2n1

  1. Thanks !!! PS: can still, more wide window ? please...
  2. Select objects with shift https://7daystodie.com/forums/showthread.php?22675-Unity-Assets-Bundle-Extractor&p=410211&viewfull=1#post410211
  3. wait, what are you talking about? it is about 7dtd ? what is it MovieTexture ?
  4. Are You planning to release a new version with releases A15 or earlier ?
  5. I also can not get to work on the unpacked file, I edited BlockTextureAtlases and TerrainTextures...maybe protection? But no problem with primary assets in folder 7DaysToDie_Data.
  6. Hello DerPopo ! I often use your Utility - it is very important to me ! Because of this - suggestions for improvement. I think these are not complicated changes would much easier to make it to use. - search... - i've been told that you need to put "*" ...before I thought it was just broken. And need Hot Key. - window after loading asset there is a very small, i have every time to make it resize bigger. I think that monitors with a resolution of 800x600 are no longer used, and if anyone works for them - the better that they suffer and not those who have a large monitor Do not think for insolence. With Respect ! Again, Thank You so much for this Tool !
  7. Sergant1000, in my opinion, your thread lack of screenshots on the first post... links to screenshots still not enough Sergant1000, по моему, твоей теме (ветке) нехватает скриншотов на первом посте... ссылки на скриншоты все же маловато Я вообще не знаком с SDX, поэтому хочу спросить: - в директориях с модом есть файлы от SDX, а вот при работе над модом тебе приходиться использовать его полную версию ? (оболочка какая либо, сама утилита). Или ты зная возможности SDX и имея только эти файлы в нужных местах работаешь с XML как обычно ? Это я к тому, что если все же я буду вынужден использовать SDX - я бы хотел это cделать как у тебя. То есть использовать возможности SDX, не устанавливая его в систему, а только имея файлы от него. И вообще насколько SDX независим от версии игры? нужно его обновлять с каждым патчем или только с новой версией альфы? что же делать если по какой то причине не будут обновлять SDX ?
  8. Hi ! I have another question. I'm trying to make a 7.62 (reinforced) round for hunting rifle. Did items, prescribed in weapons (all within items.xml). But, the shot has no effect on anything - as if idle or collision where it is not spelled out. Added attributes like other ammunition - without result. Tried to do as an extension of the standard round. Don't use SDX.... what's wrong am I doing ? Привет ! У меня опять вопрос Я пытаюсь сделать 7.62 винтовочный (усиленный) патрон под охотничью винтовку. Сделал итемс, прописал в оружие (все в пределах items.xml). Но, при выстреле нет воздействия на что либо - как будто холостой или колизии где то не прописаны. Добавлял атрибуты как у других боеприпасов - без результата. Пробывал делать как раcширение стандартного патрона. SDX не использую.... что не так я делаю ? <item id="154" name="762RmmBullet"> <property name="Extends" value="762mmBullet" /> <property name="Meshfile" value="Items/Weapons/Ranged/HuntingRifle/762mm_bulletPrefab" /> <property name="Material" value="brass" /> <property name="HoldType" value="21" /> <property name="Stacknumber" value="300" /> <property class="Attributes"> <property name="GetQualityFromWeapon" value="true" /> <property name="EntityDamage" value="5,10" /> </property> <property name="Group" value="Ammo/Weapons" /> <property name="CraftingSkillGroup" value="Gun Smithing"/> </item> PS: на английском пишу ради приличия, где то в правилах форума написано что постить только на английском, непомню точно... UPDATE: Разобрался ! я не знал про эти строки: <property name="Magazine_item_ray_counts" value="1" /> <property name="Magazine_item_ray_spreads" value="0" />
  9. Hello all ! Sergeant, can you tell - is it possible to bypass the limitation of the Assembly of arms in four parts? I want the details of sniper add old parts. Привет! С праздником! Сержант, можешь подсказать - можно ли обойти ограничение сборки оружия из четырех частей? хочу в детали снайперки добавить старые части.
  10. .....AAAA!!!!.... Tools #1 for me !
  11. Hahaha!... as I understand you, I have made it too.
  12. Why Thread still not "sticky"?
  13. The good Utility, I used for substitution of textures. I need to change sound files of a dynamic ambient of biomes to return beautiful old atmospheric ambients. Very much I wait for this opportunity ! Whether there are what news about a plug-in for EXPORT AudioClip ?
×
×
  • Create New...