Jump to content

RD9

Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

RD9's Achievements

Refugee

Refugee (1/15)

0

Reputation

  1. В моде существует возможность настроить спавн орды зомби. Можно настроить частоту спавна и количество зомби. Настройка называется "Wandering Hordes", во вкладке Expert. _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ In the mod it is possible to configure the zombie horde spawn. You can customize the frequency of the zombie spawn and the number of zombies. The setting is called "Wandering Hordes", in the Expert tab.
  2. Играю всего 14 дней (игровых), но успел обратить внимание на отсутствие баланса в некоторых моментах. Странно, что к 14-му дню, мне так и не удалось разжиться велосипедом, всё никак не могу найти велосипедную раму (ни рецепта, ни саму раму). Но при этом уже смог разжиться машиной. Приходилось пешком открывать нового торговца, через весь разрушенный биом (чуть более 2км пути). Если можно слить бензин с бочек или бензоколонок, то было бы логична возможность сливать бензин из автомобилей. Это было бы здорово. Учитывая, что получение велосипеда, сильно зависит от рандома лута или товаров у торговца. До первой кровавой луны, каким то образом в луте попалась бензопила. Да, бензина не так много, чтобы ей часто пользоваться, но всё равно она упала слишком рано. Вес патронов сильно завышен. Ну ни как не могут 300 патронов весить 8-10 кг. Если сравнивать вес патронов в игре, и тех что в реальности, то получится, что в игре вес завышен, почти в 10 раз! Спорный вопрос по стоимости рецепта тигеля, и необходимости станции 3-го тира. Быстрее и дешевле тигель можно купить у торговца. С учетом этого, необходимость создавать тигель и его рецепт отпадает. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Playing only 14 days (playing), but managed to pay attention to the lack of balance in some moments. Strangely enough, by the 14th day, I still could not get hold of a bicycle, all I can not find a bicycle frame (no recipe, or the frame itself). That said, I was already able to get a car. Had to walk to open a new dealer, through the whole ruined biome (just over 2km way). If you can drain the gasoline from the barrels or gas pumps, it would be logical to be able to drain the gasoline from cars. That would be great. Considering that getting a bike, depends heavily on the randomness of the loot or merchandise at the merchant. Before the first blood moon, somehow in the loot got a chainsaw. Yes, there is not much gasoline to use it often, but it still fell too early. Weight of bullets greatly overestimated. Well no way 300 cartridges can weigh 8-10 pounds. If we compare the weight of ammunition in the game, and those in reality, it turns out that in the game, the weight is overstated, almost 10 times! A controversial issue on the cost of the crucible prescription, and the need for the 3rd range station. Faster and cheaper crucible can be bought from a merchant. With this in mind, the need to create a crucible and its recipe falls away.
  3. И еще один момент. Как по мне, крафт булыжников, очень дорогой. Возможно стоит в рецепте сделать не 5 а 1 большой камень, ну или 2. Да, такой дорогой крафт делает актуальным копать булыжник в домах, но так же делает не актуальным капать камень и создавать его. Было бы замечательно, если бы было актуальны обы способа добычи булыжника. ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ And one more thing. As for me, the crafting of cobblestones, very expensive. Perhaps the recipe should not make 5 but 1 big stone, or 2. Yes, such an expensive craftsmanship makes relevant cobblestone digging in the houses, but also makes it not relevant drop a stone and create it. It would be great if it was relevant to the usual ways of mining cobblestone.
  4. Со вчерашнего дня играю в данный мод (версия 2.5.25). Многое что интересно. Спавн орд зомби, по умолчанию настроен каждые 4 часа, как мне показалось, это слишком часто, и это мешало лутаться в домах. Только потом, совершенно случайно нашел, что частоту появления орды можно настроить. Первая смерть была во время красной луны. Патронов было не мало, по 150-250 нескольких типов, для четырех различных огнестрельных оружий. Но зомби было слишком много. После 30-40 зомби, все патроны кончились. Не знаю, это так настроена сейчас в ванильной версии игры, или какие то изменения в расчетах количества зомби, в самом моде. Во время выживания возник вопрос, можно ли как то повысить качество оружия и инструмента, которые я создаю? Прокачал навык владения инструментами для ремонта, а так же прокачал сбор трофеев, но смог скрафтить гаечный ключ только 1-го уровня. _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Since yesterday I have been playing this mod (version 2.5.25). A lot of things are interesting. Spanning hordes of zombies, the default is set every 4 hours, as I thought it was too often, and it interfered with the looting in the houses. Only then, completely by accident found that the frequency of the horde can be adjusted. The first death was during the blood moon. There was plenty of ammo, 150-250 each of several types, for four different guns. But there were too many zombies. After 30-40 zombies, all the ammo ran out. I do not know if this is set up now in the vanilla version of the game, or what kind of changes in the calculations of the number of zombies, in the mod itself. During the survival a question arose, whether you can somehow improve the quality of weapons and tools that I create? I upgraded the skill of Salvage tools, as well as upgraded the collection of trophies to level 4, but was only able to make a wrench level 1.
×
×
  • Create New...