Jump to content

n2n1

Members
  • Posts

    2,020
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Posts posted by n2n1

  1. Hello DerPopo !

     

    I often use your Utility - it is very important to me !

     

    Because of this - suggestions for improvement.

    I think these are not complicated changes would much easier to make it to use.

     

    - search... - i've been told that you need to put "*" ...before I thought it was just broken. And need Hot Key.

    - window after loading asset there is a very small, i have every time to make it resize bigger.

     

    I think that monitors with a resolution of 800x600 are no longer used, and if anyone works for them - the better that they suffer and not those who have a large monitor :D

     

    Do not think for insolence. With Respect ! :)

    Again, Thank You so much for this Tool !

  2. Sergant1000,

    in my opinion, your thread lack of screenshots on the first post...

    links to screenshots still not enough :)

     

    Sergant1000,

    по моему, твоей теме (ветке) нехватает скриншотов на первом посте...

    ссылки на скриншоты все же маловато :)

     

    Я вообще не знаком с SDX, поэтому хочу спросить:

    - в директориях с модом есть файлы от SDX, а вот при работе над модом тебе приходиться использовать его полную версию ? (оболочка какая либо, сама утилита).

    Или ты зная возможности SDX и имея только эти файлы в нужных местах работаешь с XML как обычно ?

     

    Это я к тому, что если все же я буду вынужден использовать SDX - я бы хотел это cделать как у тебя.

    То есть использовать возможности SDX, не устанавливая его в систему, а только имея файлы от него.

    И вообще насколько SDX независим от версии игры? нужно его обновлять с каждым патчем или только с новой версией альфы? что же делать если по какой то причине не будут обновлять SDX ?

  3. Hi !

    I have another question.

    I'm trying to make a 7.62 (reinforced) round for hunting rifle.

    Did items, prescribed in weapons (all within items.xml).

    But, the shot has no effect on anything - as if idle or collision where it is not spelled out.

    Added attributes like other ammunition - without result. Tried to do as an extension of the standard round. Don't use SDX....

     

    what's wrong am I doing ?

     

    Привет !

    У меня опять вопрос :)

    Я пытаюсь сделать 7.62 винтовочный (усиленный) патрон под охотничью винтовку.

    Сделал итемс, прописал в оружие (все в пределах items.xml).

    Но, при выстреле нет воздействия на что либо - как будто холостой или колизии где то не прописаны.

    Добавлял атрибуты как у других боеприпасов - без результата. Пробывал делать как раcширение стандартного патрона. SDX не использую....

     

    что не так я делаю ?

     

    <item id="154" name="762RmmBullet">
    <property name="Extends" value="762mmBullet" />
    <property name="Meshfile" value="Items/Weapons/Ranged/HuntingRifle/762mm_bulletPrefab" />
    <property name="Material" value="brass" />
    <property name="HoldType" value="21" />
    <property name="Stacknumber" value="300" />
    <property class="Attributes">
    	<property name="GetQualityFromWeapon" value="true" />
    	<property name="EntityDamage" value="5,10" />
    </property>
    <property name="Group" value="Ammo/Weapons" />
    <property name="CraftingSkillGroup" value="Gun Smithing"/>
    </item>

    PS: на английском пишу ради приличия, где то в правилах форума написано что постить только на английском, непомню точно...

     

     

     

    UPDATE: Разобрался ! я не знал про эти строки:

    <property name="Magazine_item_ray_counts" value="1" />
    <property name="Magazine_item_ray_spreads" value="0" />

  4. Hello all !

    Sergeant, can you tell - is it possible to bypass the limitation of the Assembly of arms in four parts? I want the details of sniper add old parts.

     

    Привет! С праздником!

    Сержант, можешь подсказать - можно ли обойти ограничение сборки оружия из четырех частей? хочу в детали снайперки добавить старые части.

  5. Well, I rewrite items and move blocks to a14. What can I say? not enough space, and I remove all new constraction blocks. Between vanilla blocks have some free id but it still not enough.

     

    Hahaha!... as I understand you, I have made it too. :)

  6. The good Utility, I used for substitution of textures.

    I need to change sound files of a dynamic ambient of biomes to return beautiful old atmospheric ambients.

    Very much I wait for this opportunity !

    Whether there are what news about a plug-in for EXPORT AudioClip ?

×
×
  • Create New...