Jump to content

Baggins

Members
  • Posts

    26
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Baggins

  1. Hello. Does anyone know where to put the POI folder on the Nitrado host? I tried it in a few places, but it doesn't read the buildings. Support doesn't know where to go on their Discord server and I've been waiting for an answer for 1 week.

  2. On 8/7/2023 at 5:57 PM, Baggins said:

    A két kép „ugyanaz” az Ön számára. De jelenet a kettő teljesen más. Lehet, hogy a PS nincs jól beállítva?

    Nyers fájl
    image.thumb.png.060cc8030a1bbd7bed745f3144ed8081.pngimage.thumb.png.9eaa581d2b12cd627fac26f8bf5e0a16.png

    There will be a problem with Photoshop. I looked at the 2024 beta out of curiosity. Abba copied the raw file flawlessly. But unfortunately I couldn't find a raw save function at the moment.

  3. 1 hour ago, 4sheetzngeegles said:

    Ez nem bemutató, csak néhány gyors tipp.
    Először kicsit más lehet, mint korábban. Csak
    egy gyors teszt renderinget csináltam. Két fájl kellett ahhoz, hogy teljesen kitöltse
    . az első a splat4_processed volt, amit megnyitottam kritában
    , megcsináltam egy c controlt a nem alfa rétegen,
    és beillesztem a Photoshopba. Ezután megnyitottam a dtm_processed.raw-t
    Photoshopban is. Megszerkesztettem a kívánt területet vízzel az
    importált splat fájlban.

     

    Létrehozott egy új csatornát a nyers fájlban,
    átmásolta rá a jelet,
    varázslatosan elhalványította a jelréteget, ahová a víz kerül,
    kiválasztotta a nyers fájl szürkeárnyalatos rétegét, és
    néhány háztömbbel lejjebb festette a vízhez legközelebbi területnél.

     

    törölte az importált jelréteget. a nyers fájlt dtm_processed.raw néven mentette

    törölve az összes régiót a mentésben
    elindította a játékot.

     

    PS: Amikor importálja a nyers fájlt, fordítsa meg függőlegesen, majd szerkessze.
    ha kész, fordítsa vissza, majd mentse el.

     

    mivel általában kézi terepépítést végzek, az utakat is úgy alakítom ki, hogy megfeleljenek.

    elmélyüléshez Callum123456789 tanácsa jobb.


    remélem ez segít

    4 SheetZ

     

    A21.0_2023-08-06_03-07-37.jpg

    You are God. I suffered with the 2 splat files. I managed to put the water in place. I just need to find the right raw modifier color because everything is mountain the moment :D

    image.thumb.png.b8caf15cf856f37cd49078df39f0d3b1.png

  4. 53 minutes ago, 4sheetzngeegles said:

    image.png.4c83f589c71c956a29444d55e1c22a79.thumb.png.c13f00ae0f39207dc93be7f560de87ee.png

    A bekarikázott rétegen kattintson a jobb gombbal, és kövesse a fenti utasításokat, mindkét réteget látni fogja.

    I've reached that point. But after that comes the couple of pictures I posted above. A sandy road appears instead of water. I copy the color of the water

  5. A map maker where I can modify roads, mountains, rivers and lakes as I wish. I don't have to spend hours knocking out unnecessary blocks and filling them with water. Or I spend hours stacking the sand blocks on top of each other until there is a mountain where I want it. I would also go fishing...

  6. 59 minutes ago, sphereii said:

     

    Maga a funkció aktív, de maguk a portálok nem alakíthatók ki, és nem is jelennek meg a megfelelő guppy portál modulja nélkül.

    Thanks for the quick response

  7. 4 hours ago, sphereii said:

    Igen, tervben van, és vállaljuk, hogy előmozdítjuk

     

    Mely teleportálási funkciókat akarta letiltani? A portálok? NPC teleportál?

    Portals

×
×
  • Create New...