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[Deutsch] Basis Modding Tutorial


Eihwaz

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Grüكe Community,

 

In dieser Staffel aus 12 Episoden versuche ich euch das Basiswissen weiterzugeben, dass ich zum Thema 7 Days to Die Modding zusammentragen konnte. Ich werde das Rad nicht neu erfinden aber musste selber feststellen, dass man schlecht an Informationen dazu kommt - vorallem auf deutsch.

<< Youtube Playlist >>

 

(Wenn ihr kein Notepad# habt geht zurück zu Ep.1 // Ton wird ab Episode 3 lauter)

 

Episodenguide Staffel 1:


  • 1) Vorbereitung
  • 2) Items editieren
  • 3) Admin-Werkzeuge
  • 4) Items erstellen
  • 5½) Localization.txt
  • 6) Rezepte erstellen
  • 7) Rezepte lernen
  • 8) Gemischte Tüte
  • 9) Quests erstellen
  • 10) Prefabs einbauen
  • 11) Prefabs erstellen
  • 12) Custom Item Icon

 

English Translation:

 

 

Greetings Community,

 

In this season of 12 episodes, I will try to give you the basic knowledge that I could to the topic 7 Days to Die Modding together. I will not re-invent the wheel but had to find out myself that there is bad information about it - especially in German.

(google translator)

 

 

 

Solltet ihr schnelle Hilfe benِtigen oder habt einfach nur Lust ein bisschen zu reden, dann schaut auf meinem Discord vorbei! Ihr kِnnt ihn mit o. ohne gestarteten Discord via Browser erreichen, einfach

http://www.eihwaz.de !

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joa habs gesheen, sehr schِn gemacht und mit dem erklنren !

 

aber vllt solltest du die neuen/geنnderten rezepte etwas deutlicher hervorheben um die leichter wieder zu finden sollte man was bestimmtes suchen oder sobald es wieder ein update gibt seine geنnderten sachen schneller wieder einfügen zu kِnnen.

 

ich hab mir zb in meine geنnderten datein makieren gemacht, so das man auch einfacher danach suchen kann und es auch optisch besser getrennt hat, was das ersetzen/kopieren von codezeilen nach einem update einfacher macht, mMn

 

als bsp zb :

 

 

<!--SCHEMATICS-->

 

 

<item id="954" name="forefaceSplitterSchematic">

<property name="Extends" value="schematicMaster" />

<property name="EconomicValue" value="9000" />

<property class="Action1">

<property name="Recipes_to_learn" value="forefaceSplitter" />

<!-- <property name="Skills_to_gain" value="craftSkillWeapons"/> -->

</property>

</item>

<item id="950" name="UltracrossbowRepeaterSchematic">

<property name="Extends" value="schematicMaster" />

<property name="EconomicValue" value="2000" />

<property class="Action1">

<property name="Recipes_to_learn" value="UltracrossbowRepeater" />

<!-- <property name="Skills_to_gain" value="craftSkillWeapons"/> -->

</property>

</item>

 

 

<!--SCHEMATICS-->

 

oder

 

<!-- Ammo -->

 

 

<recipe name="shotgunShellCasing" count="1" craft_area="AmmonationBench">

<ingredient name="paper" count="4"/>

</recipe>

 

 

<!-- Ammo -->

 

 

so hat man direkt eine kategorie für bestimmte itemes/rezepte/blِcke etc

 

vllt is dir das ja auch nützlich und oder kannst das irgendwie in deine vidoes mit einbeziehen, finds immer schِn wen die sachen etwas mehr geordnet und übersichtlicher sind :-)

 

Gruك

 

Lord ;-)

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Wieder eine neue Episode online!

 

@Lord Neophyte

Weil ich aus technischen Problemen das Video nochmal machen musste habe ich deinen Vorschlag miteingebaut :strawberry:

Bei Fragen oن kannst du mich auch gerne in meinem Discord besuchen http://www.eihwaz.de (im Browser).

Ich reagiere dort deutlich schneller - auكerdem gibts dort immer aktuelle News zu meinen Projekten.

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 1 month later...

Grüكe Modding Genossen,

 

die erste Staffel meines Modding Tutorials ist nun abgeschlossen und ich hoffe, dass ich euch dazu motivieren konnte selbst aktiv zu werden und eigene kleine Mods zu schreiben. Nach einer Pause vom modden sehen wir uns hoffentlich wieder in der nنchsten Staffel :)

 

ZeeYa

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