Jump to content

DrAwesome

Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

DrAwesome's Achievements

Refugee

Refugee (1/15)

2

Reputation

  1. Ok, I will, thanks. Большая часть замеченного - перки и растения. У всех грибов, растений типа хлопка, золотарника и прочего вместо имени...переменная, I guess. Появится возможность, могу скриншотов нащёлкать.
  2. Hello everyone! Sergant1000, thank You for this mod and for Your work! Can You give me a cue with one issue? 7dtd 18.4 (b4) clear, without any additional mods. Tried to install ER version 37.000 and then update it to 37.068 with files downloaded by links in Your first message. When I run the new game, there's always some "PlayerControl" error which I just already start to ignore. But each time when I go to the green biome I receive the following error: Seems like some entity trying to spawn but for some reason can't do that. Full output log attached (if You need it). И ещё, в русской локализации есть проблемы с именем некоторых перков и, похоже, торговцев, например, "traderBob". Can You suggest what's cause this exception? How can I fix it? output_log__2020-05-17__01-53-21.txt
  3. Сорри, тут мой косяк. Это указал, не подумав. Играю на локальном сервере и временами приходится перекидывать сейвы другу, с которым играем. А тот, не предупредив меня, выставил loot abundance на 150%. Из-за этого дюп всех предметов. Прошу прощения.
  4. Hi! Thanks for this mod, mate! I hope that you will make it better and better in future as you do it now. Can you answer me some questions about this mod? Bugs or features? 1. Some recipes uses wrong combinations of workplace and tool. As example, crafting soap on campfire with cooking pot. Cuz you know, you can't use cooking pot on campfire because of binding all tools slots in windows.xml for stick, bottledWater and cookingGrill. This is a bit strange, but actually very easy fix with changing parameter "required_tools_only" from "true" to "false". Maybe i don't understand something, maybe something went wrong, but i'm pretty sure, that those recipes should work without changing something in .xml files. 2. Guns assembling is broken. Absolutely. When you trying to assembly gun from parts or use "assembly" button console says "No you don't! GTFO!" (Actually SDX could not find assets for guns and answering "The thing you want to instantiate is null") and you have many parts of guns, but can't craft it in shoota. 3. When you use fishing rod and getting fish, you getting also 2 fishing rods instead one. Maybe this is a part of "hardcore gaming", when you can't do something anyway, but i hope you tell me how this can be fixed. Привет! Спасибо тебе за этот мод, дружище! Надеюсь, что ты продолжишь делать его всё лучше и лучше в дальнейшем, как ты делаешь это сейчас. Можешь ответить на пару вопросов по поводу мода? Я не могу понять, баги это или фичи. 1. Некоторые рецепты используют некорректную комбинацию воркплейса и инструмента. Как, например, изготовление мыла на костре с использованием котелка. В смысле, на костер же нельзя поставить котелок из-за того, что все слоты под инструменты заняты палкой, банкой с водой и решеткой для гриля. Это немного странно, но к счастью легко обходится выставлением в настройках воркплейса в windows.xml значения "required_tools_only" с "true" на "false". Может я чего-то не понимаю, может пошло что-то не так, но я почему-то уверен, что эти рецепты должны работать без замены настроек в .xml файлах. 2. Сборка оружия сломана. Абсолютли (невский.джпг). Когда ты пытаешься собрать оружие из деталей или пытаешься разобрать уже имеющееся оружие, консоль говорит "Нет, ты не сделаешь этого! ПНХ!" (вообще-то она не может определить ассет оружия и выдает "The thing you want to instantiate is null") и ты не можешь сделать себе палку-стрелялку. 3. При рыбалке, когда распаковываешь сумку с уловом, ты получаешь две удочки вместо одной. Может я чего не понимаю и это часть хардкорного гейминга, когда ты никак не можешь чего-то сделать, но я надеюсь, что ты подскажешь, как это можно исправить. Кстати, с днём победы!
×
×
  • Create New...